Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Horloge Boost1350MHz
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 384.0GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
Arctic Sound 2T +66%
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Mobile
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
384.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
7680
192
TMUs
240
64
ROPs
120
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Arctic Sound
-
-
-
Turing
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
13.6 milliard
Transistors
8 milliard
545 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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