Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1455MHz vs 1350MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 384.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +61%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 5000 Max Q
1484
Quadro RTX 6000 Mobile +97%
2937
OctaneBench
Quadro RTX 5000 Max Q
117
Quadro RTX 6000 Mobile +203%
355
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
sept. 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1275 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
72
3072
Unités d'Ombrage
4608
192
TMUs
288
64
ROPs
96
384
Cœurs de Tensor
576
48
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU102
-
-
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
18.6 milliard
545 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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