Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q et 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1530MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 384.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +88%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
384.0GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
80
3072
Unités d'Ombrage
5120
192
TMUs
320
64
ROPs
128
384
Cœurs de Tensor
640
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
21.1 milliard
545 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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