Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh et 4GB VRAM Quadro P620 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1545MHz vs 1443MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.13GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P620 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +542%
9.492 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
févr. 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1177 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1443 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
4
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
23.09 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
46.18 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
23.09 GFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (flottant)
1478 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
46.18 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104B
Nom du GPU
GP107
-
-
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
13.6 milliard
Transistors
3.3 milliard
545 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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