Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1545MHz vs 1358MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +36%
9.492 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +72%
2265
RTX A2000 Mobile
1316
OctaneBench
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +272%
242
RTX A2000 Mobile
65
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
893 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1358 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
80
64
ROPs
48
384
Cœurs de Tensor
80
48
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU104B
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
13.6 milliard
Transistors
12 milliard
545 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

110W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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