Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla M2090

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla M2090

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh et 6GB VRAM Tesla M2090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 177.4GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +612%
9.492 TFLOPS
Tesla M2090
1.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
juil. 2011
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
16
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
64
64
ROPs
48
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
20.83 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
41.66 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (flottant)
1332 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
666.1 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU104B
Nom du GPU
GF110
-
-
-
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
3 milliard
545 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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