Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA L40S

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile et 48GB VRAM L40S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 300W)
NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
15104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
L40S +742%
91.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
142
3072
Unités d'Ombrage
18176
192
TMUs
568
64
ROPs
192
384
Cœurs de Tensor
568
48
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

113.3 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
1431 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
91.61 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.61 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1431 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
AD102
N19E-Q5-A1
Variante de GPU
AD102-???-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
13.6 milliard
Transistors
76.3 milliard
545 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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