Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro NVS 320M

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro NVS 320M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 et 512MB VRAM Quadro NVS 320M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1815MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro NVS 320M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 +14967%
11.15 TFLOPS
Quadro NVS 320M
0.074 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
juin 2007
Quadro
Génération
NVS Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
1815 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
32
192
TMUs
16
64
ROPs
8
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.600 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
9.200 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
73.60 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G84
TU104-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
13.6 milliard
Transistors
0.289 milliard
545 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

230W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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