Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 et 12GB VRAM RTX A2000 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (1815MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 +39%
11.15 TFLOPS
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
nov. 2021
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
562 MHz
1815 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
26
3072
Unités d'Ombrage
3328
192
TMUs
104
64
ROPs
48
384
Cœurs de Tensor
104
48
Cœurs RT
26
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
70W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GA106
TU104-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
13.6 milliard
Transistors
12 milliard
545 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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