Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Tesla M2050

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Tesla M2050

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 et 3GB VRAM Tesla M2050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 148.4GB/s)
2624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M2050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 +982%
11.15 TFLOPS
Tesla M2050
1.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
juil. 2011
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
1815 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
773 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
148.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
14
3072
Unités d'Ombrage
448
192
TMUs
56
64
ROPs
48
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
16.10 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
32.20 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
1030 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.2 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GF100
TU104-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
3.1 milliard
545 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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