Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Tesla P4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile et 8GB VRAM Tesla P4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 31% (1455MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 Mobile +135%
13.41 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile +656%
2937
Tesla P4
388
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +317%
355
Tesla P4
85
VS

Carte graphique

sept. 2019
Date de sortie
sept. 2016
Quadro Turing-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1275 MHz
Horloge de base
886 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
20
4608
Unités d'Ombrage
2560
288
TMUs
160
96
ROPs
64
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
71.30 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
178.2 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
89.12 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.704 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
178.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-895-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
18.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
754 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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