Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Tesla P4

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 8GB de VRAM Tesla P4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1455MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile +135%
13.41 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile +656%
2937
Tesla P4
388
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +317%
355
Tesla P4
85
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
set. 2016
Quadro Turing-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
886 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
20
4608
Unidades de Sombreamento
2560
288
TMUs
160
96
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
89.12 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.704 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
178.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-895-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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