Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive et 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 230.9GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P5200 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1747MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 Passive +60%
14.38 TFLOPS
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
févr. 2018
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1747 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1804 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
230.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
20
4608
Unités d'Ombrage
2560
288
TMUs
160
96
ROPs
64
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
111.8 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Taux de Texture
279.5 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (demi)
139.8 GFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.945 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
279.5 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
18.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
754 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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