Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA A10M

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA A10M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 et 24GB VRAM A10M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1770MHz vs 1635MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000
16.31 TFLOPS
A10M +43%
23.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
févr. 2022
Quadro
Génération
Tesla Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
975 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1635 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
672.0GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
56
4608
Unités d'Ombrage
7168
288
TMUs
224
96
ROPs
80
576
Cœurs de Tensor
224
72
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
130.8 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
366.2 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
23.44 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.44 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
732.5 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA102
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
28.3 milliard
754 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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