Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 204.8GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 +389%
16.31 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
févr. 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
14
4608
Unités d'Ombrage
1792
288
TMUs
56
96
ROPs
24
576
Cœurs de Tensor
56
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA10B
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
Inconnu
754 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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