Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro FX 380

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro FX 380

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 et 256MB VRAM Quadro FX 380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 22.40GB/s)
4592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 380 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (34W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 +46500%
16.31 TFLOPS
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
mars 2009
Quadro
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
2
4608
Unités d'Ombrage
16
288
TMUs
8
96
ROPs
8
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
3.600 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

260W
TDP
34W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
G96
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
18.6 milliard
Transistors
0.314 milliard
754 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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