Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive et 16GB VRAM Tesla V100 FHHL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1620MHz vs 1290MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
NVIDIA Tesla V100 FHHL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 672.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 8000 Passive +13%
14.93 TFLOPS
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1230 MHz
Horloge de base
937 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1290 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
672.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
80
4608
Unités d'Ombrage
5120
288
TMUs
320
96
ROPs
128
576
Cœurs de Tensor
640
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

155.5 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Taux de Texture
412.8 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (demi)
26.42 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.605 TFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GV100
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
18.6 milliard
Transistors
21.1 milliard
754 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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