Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1815MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +277%
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
août 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1620 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1815 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
48
896
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
230W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117B
Nom du GPU
TU104
N19P-Q1-A1
Variante de GPU
TU104-875-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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