Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 et 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1650MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +22%
2.957 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6
423
Quadro T1000 Max Q
422
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +29%
71
Quadro T1000 Max Q
55
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
765 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
43.20 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Taux de Texture
75.60 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (demi)
4.838 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.419 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Processeur graphique

TU117B
Nom du GPU
TU117
N19P-Q1-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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