Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1560MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +206%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
128.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N19E-Q3-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

50W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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