Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Horloge Boost1425MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 102.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 20W)
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile +86%
2.918 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
-
1425 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
8
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
12.24 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
24.48 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
3.133 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.567 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
783.4 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
TE980M-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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