Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA A10M

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA A10M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q et 24GB VRAM A10M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 150W)
NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1635MHz vs 1620MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 112.1GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
A10M +606%
23.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
févr. 2022
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
975 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1635 MHz
1751 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
112.1GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
56
1024
Unités d'Ombrage
7168
64
TMUs
224
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
130.8 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Taux de Texture
366.2 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (demi)
23.44 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.44 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
732.5 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
28.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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