Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 78% (1785MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 128.1GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
GRID A100B +279%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2020
Quadro Mobile
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
900 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
6144bit
128.1GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
108
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
6912
64
TMUs
432
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

57.12 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
54.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

60W
TDP
400W
-
Alimentation suggérée
800 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
8.0
6.6
Modèle de shader
N/A

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