Accueil Comparaison GPU ATI Radeon 3100 Mobile IGP vs AMD Radeon R7 M270DX

ATI Radeon 3100 Mobile IGP vs AMD Radeon R7 M270DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 3100 Mobile IGP et 0System Shared VRAM Radeon R7 M270DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 M270DX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost980MHz
344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 3100 Mobile IGP
0.028 TFLOPS
Radeon R7 M270DX +2585%
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
juin 2014
TeraScale IGP
Génération
Gem System Hybrid
Intégré
Type
Intégré
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
6
40
Unités d'Ombrage
384
4
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.400 GPixel/s
Taux de Pixel
7.840 GPixel/s
1.400 GTexel/s
Taux de Texture
23.52 GTexel/s
-
FP16 (demi)
752.6 GFLOPS
28.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
752.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Processeur graphique

RS780
Nom du GPU
Topaz
RS780M
Variante de GPU
Topaz XT (216-0858020)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
-
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.18 milliard
Transistors
1.55 milliard
85 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.0
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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