Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 360M

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile et 1024MB VRAM GeForce GTS 360M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 360M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 36.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 530X Mobile +184%
0.786 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2010
Mobility Radeon
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
384
Unités d'Ombrage
96
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
275.7 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
38W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
GT215
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
N11E-GS1-A3
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.55 milliard
Transistors
0.727 milliard
125 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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