Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon HD 6550M

AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon HD 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (36.00GB/s vs 28.80GB/s)
AMD Radeon HD 6550M Avantages de
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 530X Mobile +63%
0.786 TFLOPS
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
nov. 2010
Mobility Radeon
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
5
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
400
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
Lexington
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.55 milliard
Transistors
2.154 milliard
125 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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