Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 7700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 144% (2500MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 36.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX 7700S +2505%
20.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
160.0 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
320.0 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
40.96 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.48 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
Navi 33
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
Navi 33 XT
GCN 3.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.55 milliard
Transistors
13.3 milliard
125 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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