Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon 540 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1124MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 21.92GB/s)
392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540 Mobile +699%
1.151 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juil. 2007
Mobility Radeon
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1124 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
685 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
21.92GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
3
512
Unités d'Ombrage
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
71.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
M76
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
2.2 milliard
Transistors
0.39 milliard
103 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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