Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 34% (1468MHz vs 1095MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 32.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +570%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GP104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
2.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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