Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1150MHz vs 1095MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 32.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce GTX 965M +110%
2.355 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
935 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GM206S
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
N16E-GR-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
103 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7

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