Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1207MHz vs 1095MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 32.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +451%
6.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juil. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
652 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1207 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
38.62 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GA107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
2.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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