Casa Confronto GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1207MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 32.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +451%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
652 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.52 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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