Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon HD 8530M

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon HD 8530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 8530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1095MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 14.40GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile +150%
1.121 TFLOPS
Radeon HD 8530M
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2014
Mobility Radeon
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
650 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
32.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
6
512
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.00 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Mars
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Mars S3 LE (216-0842054)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
103 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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