Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 102W)
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 56.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550 +35%
1.211 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2012
Polaris
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
56.00GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
288
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GF114
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
1.95 milliard
103 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

50W
TDP
102W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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