Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1203MHz vs 1183MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 56.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +103%
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2016
Polaris
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
937 MHz
1183 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GM206S
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
950 OEM
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
103 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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