Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs AMD Radeon HD 7850

AMD Radeon 550 vs AMD Radeon HD 7850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 2GB VRAM Radeon HD 7850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
AMD Radeon HD 7850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 56.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
Radeon HD 7850 +45%
1.761 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mars 2012
Polaris
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
56.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
16
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
27.52 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Pitcairn
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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