Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro V8800

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 48.00GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
FirePro V8800 +92%
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2010
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
20
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1600
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
208W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Cypress
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Cypress XT GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
103 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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