Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTS 250

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +254%
1.371 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mars 2009
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
128
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
G92B
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
G92-428-B1
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
103 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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