Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1755MHz vs 1287MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +445%
8.986 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
48.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
84.24 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
140.4 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
8.986 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.986 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
140.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
AD107
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
GN21-X2
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
2.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
103 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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