Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon E9260 MXM

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1287MHz vs 1200MHz)
AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon E9260 MXM +30%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
sept. 2016
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
14
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Baffin
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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