Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon Pro 455

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon Pro 455

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile et 2GB VRAM Radeon Pro 455 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1287MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon Pro 455 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (81.28GB/s vs 48.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X Mobile +25%
1.647 TFLOPS
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
oct. 2016
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1287 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
12
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
13.68 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
41.04 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
1313 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
1313 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.08 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Baffin
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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