Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 575X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost1287MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 48.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon Pro 575X +172%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mars 2019
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1287 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Polaris 20
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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