Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1287MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 48.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL +57%
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
févr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
931 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
48.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
20
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Polaris 22
Polaris 23 MXT
Variante de GPU
VegaM XL (D715A714)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5 milliard
103 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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