Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 16.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1379MHz vs 1218MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X +17%
1.247 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mars 2018
Polaris
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1218 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GP108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GP108-310-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

50W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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