Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 750

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550X et 1024MB VRAM GeForce GTX 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1218MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 80.19GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X +12%
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
févr. 2014
Polaris
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1218 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Taux de Texture
34.72 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1247 GFLOPS
FP32 (flottant)
1111 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.72 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GM107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GM107-300-A2
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
103 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

50W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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