Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 625 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5700

AMD Radeon 625 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile et 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility FireGL V5700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 625 Mobile +445%
0.786 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2008
Mobility Radeon
Génération
Mobility FireGL
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
3
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
120
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
M86
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
M86-M GL (216-0683008)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.55 milliard
Transistors
0.378 milliard
125 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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