Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 630 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (2040MHz vs 1211MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +152%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
12
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Navi 24
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
Navi 24
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
2.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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