Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon 660M vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1900MHz vs 1709MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Avantages de
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
P106 100 +199%
4.375 TFLOPS
Blender
Radeon 660M
110
P106 100 +269%
406
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Rembrandt
Génération
Mining GPUs
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
6GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
192bit
System Dependent
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
384
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-100-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
13.1 milliard
Transistors
4.4 milliard
210 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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