Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon 660M vs NVIDIA P106 100

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e uma GPU Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1900MHz vs 1709MHz)
TDP mais baixo (15W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Vantagens
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
P106 100 +199%
4.375 TFLOPS
Blender
Radeon 660M
110
P106 100 +269%
406
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
Rembrandt
Geração
Mining GPUs
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
System Shared
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
6GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
192bit
System Dependent
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-100-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.1 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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