Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 41% (2200MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +89%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2020
Navi II IGP
Génération
Navi
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1130 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
6GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
192bit
System Dependent
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
125W
-
Alimentation suggérée
300 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XE
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
13.1 milliard
Transistors
10.3 milliard
208 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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